Universum TV-Multi-Spiel 4014
Eine von zahlreichen Pong-Konsolen und Variationen. Hier aus dem Hause Universum mit 14 Games und der Joystick-Steuerung. Release dieser Variante war im Jahre 1980.
Pong Paket
Der GI AY-3-8610 ist eine Weiterentwicklung des stark am Markt vertretenen AY-3-8500 Pong Chips, der nun ganze 10 Spiele dem TV-Multi-Spiel zur Verfügung stellt. Zusätzlich ist auch noch ein AY-3-8765 verbaut, welcher nochmal 4 Motorrad-Rennspiele dazu addiert. Somit kommen wir auf satte 14 Games in einer Heimkonsole. Anwählbar sind diese durch Drucktaster im Layout der Konsole. Das Layout ist sehr fein und detailreich gedruckt. Wie auch beim TV-Multi-Spiel 4010 setzt Universum auf das selbe Gehäuse und Farben. Auch hier sind alle Beschriftungen auf Metall gedruckt. Universums Joystick-Lösung greift auch bei dieser Variante. Das Spiel konnte jeder Spieler per Controller resetten oder den Ball manuell einwerfen. Die sonstigen PONG-Einstellungen können auch an der Konsole per Schiebeschalter gesetzt werden.

Release 1980
29,0 x 19,0 x 7,5 cm
Chip
General Instrument (GI)
AY-3-8610 + AY-3-8765
Controller
2x Joystick + 2 Buttons
14 Games integriert
anpassbare Einstellungen
kein Modul-Slot
Gridball / Pelota / Squash / Fussball
Tennis / Basketball / Eishockey
Zeitrennen / Schießen I + II / Solo
Motocross / Hindernis I + II
9 Volt Netzteil
6x C-Batterien
RF-Antennenanschluss
Leistungsumfang
Nahezu alle Universum Pongs sind ähnlich aufgebaut. Sie haben einen internen Lautsprecher für die Sound-Effekte, die Möglichkeit per 9 Volt Netzteil oder alternativ mit 6x C-Batterien betrieben zu werden. Die Controller sind ohne Stecker fest verbaut, sowie das Antennenkabel. Das Antennenkabel habe ich durch eine Cinch-Buchse ersetzt, so kann man mit einem RF-Cinch Kabel die Konsole bei Bedarf anschließen, ohne den Kabelsalat. Zudem macht sie sich in der Vitrine so besser. Im Inneren sehen wir noch handverlötete Platinen auf 2 Ebenen, wobei die unterste Ebene im Grunde eine große Kontaktfläche für die Tast- und Schiebe-Schalter ist, welche mit blanken Drähten untereinander verkabelt sind. Die langen Controller-Kabel konnte man üblicherweise in der Konsole verstauen und die Controller dann ins Gehäuse einrasten.
Modifikation
- RF Cinch Port anstatt festes Kabel
- Retro-Bright Anwendung mit 12% Creme Oxide































