Der GI AY-3-8610 ist eine Weiterentwicklung des stark am Markt vertretenen AY-3-8500 Pong Chips, der nun ganze 10 Spiele dem TV-Multi-Spiel zur Verfügung stellt. Universum setzt wieder auf ihr klassisches Gehäuse-Design, indem das Layout als Platte verbaut ist. So können sie diese einfach dem jeweiligen Modell anpassen. Auch die Controller sind hier modular gehalten seit Anbeginn. Hier als Joystick Ausführung. Optisch in weiß gehalten mit dunkelbrauner Unterschale. Alle Beschriftungen sind auf Metallplatten gedruckt. Die Bedienung an der Konsole ist gänzlich mit Schiebeschaltern gelöst. Diese haben lediglich eine Metallrücke an der Unterseite, die auf einer Platine mit Kontaktzonen schleift. Dem Gehäuse und Controllern habe ich noch einer Retro Bright Anwendung spendiert, für eine homogen weiße Oberfläche. Diese war stark fleckig vergilbt.

Pong Paket

Universum TV-Multi-Spiel 4010

Eine von zahlreichen Pong-Konsolen und Variationen. Hier aus dem Hause Universum mit 10 Games und der Joystick-Steuerung. Release dieser Variante war im Jahre 1979.

Release 1979
29,0 x 19,0 x 7,5 cm

Chip
General Instrument (GI)
AY-3-8610 (Ball&Paddle)

Controller
2x Joystick + 2 Buttons

9 Volt Netzteil
6x C-Batterien
RF-Antennenanschluss

10 Games integriert
anpassbare Einstellungen
kein Modul-Slot

Pelota / Squash / Fussball
Tennis / Basketball / Eishockey
Schießen I + II / Gridball / Solo

Leistungsumfang

Nahezu alle Universum Pongs sind ähnlich aufgebaut. Sie haben einen internen Lautsprecher für die Sound-Effekte, die Möglichkeit per 9 Volt Netzteil oder alternativ mit 6x C-Batterien betrieben zu werden. Die Controller sind ohne Stecker fest verbaut, sowie das Antennenkabel. Das Antennenkabel habe ich durch eine Cinch-Buchse ersetzt, so kann man mit einem RF-Cinch Kabel die Konsole bei Bedarf anschließen, ohne den Kabelsalat. Zudem macht sie sich in der Vitrine so besser. Im Inneren sehen wir noch handverlötete Platinen auf 2 Ebenen, wobei die unterste Ebene im Grunde eine große Kontaktfläche für die Tast- und Schiebe-Schalter ist, welche mit blanken Drähten untereinander verkabelt sind. Die langen Controller-Kabel konnte man üblicherweise in der Konsole verstauen und die Controller dann ins Gehäuse einrasten.

Showcase

Modifikation

  • RF Cinch Port anstatt festes Kabel
  • Retro-Bright Anwendung mit 12% Creme Oxide

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