• Model 3010
    built-in Game: Snail Maze (Hold UP and press A & B)
  • Model 3005-18
    built-in Game: Snail Maze (Hold UP and press A & B)
  • Model 3005-18-D
    built-in Game: Alex Kidd in Miracle World / Snail Maze (Hold UP and press A & B)
    50 / 60 Hz Switch
    Custom RGB Mini-DIN Port

Das Sega Mark III, also die Basis unseres Master Systems aus Japan hat ein flaches, weißes Gehäuse mit Controller Haltern an beiden Seiten. Es ist auch schon sehr modern gestaltet. Wir bekommen ein schwarzes Gehäuse mit einem pyramidenartigen Design. Der Modul-Schacht und die Sega Card-Slots sind auch bei uns gegeben. Unter dem Modulschacht bekamen wir ein großes rotes Feld mit einer Art Ablaufdiagramm von Modul bis TV. Das lässt die Konsole noch futuristisch, technischer erscheinen. In den 80ern zum SynthWave Zeitgeist passend. Pause- und Reset-Button waren hier auch deponiert. An der vorderen Unterkante befanden sich dann Power-Button und die 2 Controller-Ports.

Futuristisch

Sega Master System (3 Modelle)

Das Konsolen Debüt bei uns in den europäischen Landen. In Japan als Sega Mark III bekannt. Dem Namen zufolge gab es schon vor dem Master System Sega Konsolen, doch nur in Japan. Wir erhalten nebst dem neuen Namen zudem eine andere Gehäuse-Form.

Release 1987
3010 / 3005-18 / 3005-18-D
36,5 x 17,0 x 7,0 cm

Prozessor
8-Bit
Zilog Z80 - 3,55 MHz

Arbeitsspeicher
8 KB RAM
16 KB Video-RAM

Modul-Slot
Sega Card-Slot

Grafik
Texas Instruments TMS9918 - VDP

Sound - Mono
Texas Instruments SN76489 4-Kanalton

NES vs. SMS

Einen starken Gegner hatte Sega da natürlich auch im europäischen Markt vertreten. Es gab immer den einen Freund mit dem NES und den anderen mit dem Master System. Sonic war natürlich eine ganze Ecke cooler als Mario. Turboschnelle Grafik und klasse Soundtrack, jedoch war spielerisch Mario da zugänglicher. Generell konnte Nintendo eine wesentlich breitere Palette an Spielen aufwarten, da sie gute Beziehungen zu Drittherstellern pflegten, was viele Exklusivtitel mit sich brachte. Technisch war das Master System dem NES aber in einigen Bereichen überlegen. Zudem stand es den Spieleherstellern frei auch in die Architektur der Spiel-Module einzugreifen. So hatten einige ihre ganz eigene Form oder Farbe. Nintendo behielt aber die Überhand.

Showcase

Zubehör

Man kann es sehen wie man mag, irgendwie war Sega für mich immer die coolere Konsole, die etwas jugendlichere. Sonic war einfach mega! Dazu noch die coolen Features wie 3D-Brille, Lightgun, Lenkrad, etc., welche es zwar auch fürs Famicom gab, aber in Schwarz einfach cooler. Die 3D-Brille wird per Klinke angeschlossen, über einen Sega-Card-Slot Adapter. Mit einem Y-Klinkenkabel konnte man weitere Brillen anschließen. Die Games auf den Sega-Cards sahen zudem total futuristisch aus im Vergleich zu den großen NES Game-Modulen.

Meine Modelle + Modifikationen

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